レビューラウンドの収束回数を運用シグナルにし、計画の粒度問題と切り分ける
AI協働
マルチエージェント
eval
運用
原則
実装→レビューの往復ラウンド数を計測して運用のシグナルに使う。無限ループ防止のためラウンド上限(例: 3回)を明示し、超えたら上位(リード)へエスカレーションさせる。
さらに、平均収束ラウンド数が想定(例: 2回)を超え続けるなら、原因はチーム構成やレビュー体制ではなく、渡している計画(タスク)の粒度が粗すぎる兆候と解釈する。その場合は個々のレビューをいじるのでなく、設計・計画テンプレート側を直す。ラウンド数という単一の数値を「どのレイヤーを直すべきか」の診断に使うのが要点。